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sábado, 24 de abril de 2010

Notícia bizarra...

Gente, acabei de ver essa notícia no site do Yahoo. Me digam se não é pra arregalar os olhos (coloquei meus comentários em itálico).


Cantor Luciano é condenado por agressão no RS

O cantor Welson David Camargo, mais conhecido como Luciano, da dupla Zezé di Camargo e Luciano, foi condenado a pagar uma indenização de R$ 30 mil por ter agredido um homem quando participava de um comício, em Porto Alegre, durante a campanha política de 2004.

(eu sei o que vocês estão pensando, mas a parte bizarra não é o nome real do Luciano - embora, convenhamos, isso também não é nada comum. O bizarro vem logo em seguida. Olha só:)

Luciano deu uma "voadora" pelas costas do homem, de mais de 50 anos, além de um golpe no seu rosto e um chute no seu escroto.


Meu, como assim? Quem é esse cara?! Baixou o Ryu no peão de boiadeiro!
Ah, qual é, não pode ter sido só eu que achei essa notícia bizarra! Alguém comenta isso, por favor?!

domingo, 31 de janeiro de 2010

Notícia nerd: uma moeda de 5 reais??


Parece piada, mas não é.

Em comemoração aos 50 anos de Brasília, no dia 21 de abril de 2010, a Casa da Moeda do Brasil vai lançar uma nova moeda de R$5,00. Entanto, ela não entrará em circulação e será uma série especial para colecionadores. Somente 30 mil serão cunhadas.





Apesar do valor oficial ser de apenas R$5,00, cada uma será vendida por R$110,00.

Ou seja: pela primeira vez, alguém vai conseguir ir ao mercado, fazer as compras da semana e pagar tudo com apenas uma moeda! rsrs :)


terça-feira, 5 de janeiro de 2010

Uma tatuagem eletrônica: você toparia??

Parece pegadinha, mas não é. A matéria encontra-se na Época Online. Dêem uma olhada e me respondam nos comentários: você toparia colocar uma dessas em seu corpo?




Tatuagem eletrônica funciona via Bluetooth

Inserida por meio de uma microcirurgia, a tatuagem de interface digital permite mostrar vídeo ou imagem na pele do usuário

Por Época NEGÓCIOS Online
 Reprodução
Tatoo interage com seu celular

Já pensou em ter uma tatuagem que interage com dispositivos eletrônicos via Bluetooth? Muito futurista? Pois saiba que isso existe.

Apresentada na competição Greener Gadget Design, realizada em Nova York, que mostra inovações de todos os tipos, a tatuagem de interface digital permite mostrar vídeo ou imagem na pele do tatuado.

Como possui comunicador Bluetooth, a "tatuagem" consegue interagir com telefones celulares. Dá até para atender a uma chamada usando o dispositivo implantado no corpo. E quando a ligação acaba, o display pode ser desligado.

A tatuagem mede 2 por 4 polegadas (praticamente 5x10cm) e é inserida por meio de uma microcirurgia. Ela é colocada entre o músculo e a pele, sendo que dois microtubos são ligados a uma artéria e uma veia para permitir que o sangue chegue a uma célula de combustível, que converte oxigênio e glicose em eletricidade. O sangue depois retorna à veia.

A interface é do tipo touchscreen e tem microesferas combinadas para formar os desenhos (um processo semelhante a de uma tatuagem real, já que a pele humana é cheia de poros).

Já que funciona através do fluxo sanguíneo, o dispositivo fica ligado o tempo todo. Quem quiser desligar o dispositivo só precisa clicar no botão encontrado na interface touchscreen. Apesar de inovadora, ainda não há previsão de comercialização deste tipo de tatuagem.

Fonte: Revista Época Online

quarta-feira, 16 de dezembro de 2009

Mega Drive e Master System... voltaram??


Pois é, por mais surpreendente que possa parecer, o Master System e o Mega Drive fizeram como este blog e resolveram voltar dos mortos!

Qual não foi a minha surpresa quando vi à venda na Americanas.com um modelo novinho de cada um dos consoles. Achei aquilo muito estranho, já que a geração sopra-cartucho já está (infelizmente) falecida há muito tempo!

Fui correndo me informar sobre as diferenças entre os modelos antigos e os novos. Confiram os resultados neste post mais-do-que-nostálgico:


O Master System...

...antigo:
O Master System foi um console lançado pela Sega em 1985 no Japão (cacilda, ele é mais velho do que eu!), mas que chegou ao Brasil em 1989. Era um video game de 8 bits que trabalhava com sistema de cartuchos (sim, daqueles que você ficava assoprando e colocando de novo até o bendito do jogo pegar).

Apesar do controle que só tinha dois botões e um direcional (quadradão), um outro controle foi lançado mais tarde, sob influência do controle de Mega Drive. Isso sem falar nos demais acessórios, lançados mais tarde: destaque para a pistola comum, pistola a laser (tinha uma luzinha na tela...), óculos 3D e controles especiais para jogos de corrida, nave, etc.

Tenho até hoje (e com orgulho!), meu Master System 2 funcionando. Vinha com um jogo na memória (Alex Kidd, o clássico do console), e pra ter mais jogos você tinha que comprar (e, segundo minha mãe, eles não eram muito baratos na época).


O famoso controle de 2 botões...


... novo:
Já o Master System Evolution foi lançado agora em 2009, ainda pela SEGA (que não abre mão dos direitos autorais sobre o nome nem a pau). O curioso é que o lançamento foi algo bastante discreto, já que praticamente não houve investimento em propaganda (alguém tinha ouvido falar???).

O controle é semelhante ao de Master System 3 (o da foto abaixo é o 2), e quem bate o olho já pergunta logo: tá, mas onde eu ponho o cartucho? E a resposta é... (tãnãnãnã)... não põe!

O Master System Evolution não funciona com cartuchos, mas sim com uma coletânea de 132 jogos salvos na memória. Por um lado, você compra o console e leva uma porrada de jogos juntos (o valor total gira em torno dos R$200,00); mas, por outro, você não pode escolher quais jogos você quer jogar, e tampouco comprar mais jogos depois. Embora a SEGA tenha garantido que escolheu os mais famosos do antigo console (e na lista despontam SONIC HEDGEDOG 2, GOLDEN AXE e ALEX KIDD), não adianta chorar caso algum dos "clássicos" não esteja neste grupo. Um outro fator a se considerar é que os acessórios originais não funcionam na nova versão.

Quem quiser o link para a venda (e os detalhes) do Master System Evolution, clique aqui.




O Mega Drive...

... antigo:
O bom e velho Mega Drive nasceu em 1988 no Japão (sendo, portanto, mais novo do que o Master System) e, logo no ano seguinte, já estava sendo vendido pelo mundo.

Apesar de funcionar através de cartuchos, tinha como acessório o SEGA CD, que permitia jogar games gravados em (dãããã) CD. Além disso, o Mega original tinha uma espécie de adaptador que você podia comprar para jogar até jogos de Master System.

O console ficou famoso pelos games do Sonic (Sonic The Hedgedog 2 era o mais "pop", com versão também para Master System), sem falar em Castle of Illusion, Moonwalker, vários da série Mortal Kombat, e por aí vai.

Pra quem quer ver a história detalhada do Mega Drive, eis aqui um ótimo link.

... novo:
Pois é, agora vem a grande bomba: se o Mega Drive antigo se destacava pelos acessórios diversos e possibilidade de rodar até CD, o novo falha exatamente por não aceitar nenhum dos acessórios antigos. E, assim como fizeram com a nova versão de Master System, o console "atualizado" traz uma boa quantidade de jogos clássicos na memória (87 ao total), sob o preço de não aceitar cartucho algum.

A Tec Toy (que produz até hoje o console no Brasil) tentou compensar esta versão e colocou na caixa uma guitarra e um jogo no estilo "Guitar Hero", chamado "Guitar Idol". Mas, pra ser honesto, duvido muito que os fãs das séries mais clássicas vão aceitar a troca.

O Mega Drive 4 Guitar Idol custa em torno de R$ 340,00. Pra quem quiser ver os dados do produto (ou comprá-lo), aqui vai um link.





AVALIAÇÃO FINAL:
Em um mundo onde as pessoas emulam loucamente jogos no computador e em que produzir cartuchos está fora de cogitação (o preço não valeria a pena), optaram por colocar uma porrada de jogos na memória - uma tática arriscada, já que sempre alguém pode dizer "Putz, mas faltou esse e esse jogo...". Além disso, os acessórios clássicos não podem ser usados (e nem sequer fizeram versões atuais para eles!).

As duas versões novas servem para apresentar o mundo "clássico-retrô" dos vídeo-games para quem é mais novo, mas com certeza fazem torcer o nariz de quem jogou (ou joga) os consoles antigos.



Ufa! Esse post deu trabalho... e aí, o que acharam? Alguém lembrou mais alguma coisa do Master System ou do Mega Drive?
Ah, e eu tenho um desafio especial pra vocês: quem consegue adivinhar de que jogos eu tirei as cenas pra colocar de fundo nas imagens desse post?

quarta-feira, 28 de outubro de 2009

Você já foi zoado por conta do seu nome? Podia ser pior.

"Dar nome de personagens de filmes aos filhos não é nenhuma novidade. Tem gente, inclusive, que luta para trocar de nome só para homenagear seu ídolo. Mas para Harry Potter a história não está sendo nada agradável.

Quando nasceu, em 1989, sua mãe, Tracey Shaw, sequer tinha noção que um simples nome fosse mudar tanto a vida do seu filho. O britânico Harry Potter, de 20 anos, afirma que não aguenta mais sofrer provocações em público por ter o mesmo nome que o famoso bruxinho dos cinemas.

Em entrevista ao Daily Mail, Harry afirma que já foi alvo de vários constrangimentos. Ele conta que constantemente precisa mostrar seus documentos de identificação para comprovar que não está mentindo seu nome. Ele comentou que uma empresa de ônibus chegou a recusar embarcá-lo, porque não acreditou que ele realmente era quem escreveu.

“Minha vida mudou completamente desde que os livros foram escritos. No começo pensei que poderia ser legal ter o mesmo nome do personagem principal. Mas agora, é como se alguém tivesse lançado um feitiço em mim. As pessoas parecem esquecer que eu já era Harry Potter bem antes do personagem. Eu tinha nove anos quando os primeiros livros saíram”, afirmou ele.

É curioso ver como um personagem com tamanha identificação com o público seja capaz de modificar a vida de uma pessoa. Para se ter uma ideia, Harry sequer conseguiu criar uma conta no site de relacionamentos Facebook, já que o seu nome tem os direitos de propriedade adquiridos pelas empresas criadoras da marca.

“Sou constantemente obrigado a enviar a minha identidade para que eu possa provar que estou dizendo a verdade. Alguém me ligou uma vez e perguntou se eu era Harry Potter. Quando eu respondi que sim, ouvi um escritório inteiro rindo de mim, então desligaram. Quando liguei de volta, descobri que era de uma grande empresa de telefonia”, desabafou.

Achou pouco? O que realmente irrita o jovem são as famosas piadas prontas. “Eu já ouvi todos os trocadilhos possíveis sobre a minha ‘varinha’!”, encerrou Harry Potter."

quarta-feira, 29 de julho de 2009

Juliana Paes afirma: "Acho que sou nerd"

Ta, ta, eu sei que esse não é um blog de fofocas, mas a comunidade nerd com certeza vai se impressionar com o depoimento da atriz para o SRZD.

A atriz, que já trabalhou em locadora e odeia academia, afirmou simplesmente:

"Realmente dou risada dessa coisa de sex symbol. Quando as pessoas veem uma mulher bonita, não imaginam que estudou. Acham que você chegou lá pela sua beleza e preferem perguntar o que você come, que creme você passa, qual a sua série na academia. Logo para mim, que não piso numa há sete meses. Detesto ginástica. No fundo, acho que sou uma nerd que prenderam num estereótipo de sex symbol."





Agora, se a gente lembrar que o Vin Diesel já gastou milhares de dólares com Dungeons&Dragons, chegamos à feliz percepção de que os nerds estão realmente em todos os lugares. Mas sou obrigado a declarar: não sei se ela pode ser declarada nerd. O que vocês acham??

quarta-feira, 22 de julho de 2009

De onde vem a palavra "NERD"?


Sempre tive essa curiosidade. Depois de certa pesquisa, achei o seguinte artigo sobre a etimologia do termo, encontrado neste site. Não sei se é verdade, mas com certeza pesquisar sobre a origem do termo "nerd" é ago, no mínimo, nerd.



Derivado de Northern Electric Research and Development

(Departamento de Pesquisa e Desenvolvimento da companhia Northern Electric do Canadá, hoje Nortel)

Ou seja, a nomenclatura é atribuída para aqueles indivíduos que trabalhavam no laboratório de tecnologia e que eram dados a passar noites em claro nas suas pesquisas.

O termo foi difundido na década de 1960, como uma conotação pejorativa e estereotipada, aplicado a pessoas com inteligência geralmente acima da média, com alguma dificuldade em se relacionar socialmente, e que não obedece aos padrões (principalmente físicos) da sociedade, tornando-se uma pessoa marginalizada, tímida e solitária.

Atualmente, no entanto, o termo nerd vem sendo usado por determinados grupos que nutrem grande fascínio por conhecimento ou tecnologia.

terça-feira, 2 de junho de 2009

Um videogame sem controle?


Pra quem achou que a grande tecnologia era um controle de Wii que repetia seus movimentos, a Microsoft anunciou o videogame sem controle.

Ei, não me olhem com essa cara. Eu também fiquei assim quando vi a notícia no Yahoo. Se liguem num trecho dela:

A Microsoft apresentou ontem uma câmera que pode ser usada como controle do videogame Xbox 360. Apelidada de "Projeto Natal", a câmera, ainda um protótipo, elimina a necessidade de um controle de mão. No lugar, o equipamento pode ler todo o movimento corporal do jogador, reconhecer seu rosto e voz, escanear imagens de objetos reais e responder a comandos físicos e de voz.
(...)

O "Projeto Natal" foi anunciado por Don Mattrick, vice-presidente sênior da Microsoft, e pelo cineasta Steven Spielberg. "Há dois meses, Don compartilhou comigo a experiência do Natal, e o jogador em mim ficou fora de si quando teve de ser realmente interativo com isso", disse Spielberg, que também desenvolve jogos. "Mais dramaticamente, senti que estava presente em um momento histórico, um momento tão importante quanto a transformação da tela quadrada do cinema em Cinemascope e depois em Imax."

Durante a entrevista, o "Projeto Natal" foi demonstrado com três programas: "Ricochet", um jogo parecido com futebol, em que o jogador precisa usar todo seu corpo para arremessar bolas contra alvos; "Paint Party", um programa de arte que usa o corpo do jogador como pincel; e "Milo", um menino virtual que se comunica e interage com o jogador.

Com o leitor de movimentos, a Microsoft procura dar um passo além do Wii, videogame da concorrente Nintendo, que conseguiu a liderança com um controle inovador, com sensores de movimento, apesar de ter qualidade de imagem mais baixa. O Wii vendeu mais que o Playstation 3, da Sony, e o Xbox 360, da Microsoft.




Sabe, um dia ainda vão inventar um videogame sem videogame...